Primera, segunda y tercera clase: 20, 40 y 76
Cambio de clase en Interlude: quests de 1ª, 2ª y 3ª (niveles 20, 40 y 76). Fate's Whisper sí es IL; las sagas Kamael no. El umbral para progresar en L2 Sansara.
El cambio de clase Lineage 2 en Interlude no es un menú de Awakening: son tres quests y un NPC. Al 20 tomás la primera clase, al 40 la segunda y al 76 la tercera. El job change Interlude lo cierra el Grand Master clase L2 (o el maestro de tu raza) cuando las cadenas están hechas. En L2 Sansara la EXP va rápido; el drop de quest sigue x1. Si alguien te vende “Saga of the Doombringer” o dual class, no es Interlude.
Esta guía cubre la quest primer cambio de clase, la quest segunda clase Lineage 2 y la quest tercera clase Lineage 2 —incluido Fate's Whisper Interlude—. No es leveo (eso va en la ruta 1–80) ni ranking de 3rd class (eso va en mejores clases). Acá es el umbral: qué hacer, a qué nivel, y qué no inventar. Rates y atajos, en /info.
Los tres umbrales: 20, 40 y 76
En Interlude el árbol se abre en tres cortes. Sin el cambio te quedás con skills de novato, de 1st o de 2nd aunque la barra ya esté en 50 o en 78. El x500 de L2 Sansara no reemplaza el diálogo del Grand Master. El drop de quest sigue x1: la barra llega; la marca, no.
- Primer cambio de clase L2 (20): Warrior, Knight, Rogue, Wizard, Elven Knight, Palus Knight, Orc Raider, Scavenger y el resto del roster de raza. Sin Kamael.
- Segundo cambio de clase Interlude (40): Treasure Hunter, Gladiator, Paladin, Sorcerer, Warsmith, Overlord. Acá se define el rol. La academia de clan te expulsa cuando tomás 2nd o pasás de 40.
- Tercer cambio de clase Interlude (76): Phoenix Knight, Sagittarius, Archmage, Soultaker, Doomcryer y el resto del cap 80. Fate's Whisper primero; saga de tu clase después.
Subclass no es un cuarto umbral de la main. Es otra clase al 75. Dual class no existe. Si todavía no elegiste el final, jugá la 2nd y leé el ranking: no hace falta memorizar 31 nombres acá.
Quest primer cambio de clase: Path to a Warrior y el resto
La quest primer cambio de clase se toma cerca del 18–19. En x500 llegás antes de terminar de mirar Gludin. Cortá el farm. El ejemplo que más se busca es Path to a Warrior: Human Fighter, Master Auron en Gludin, pruebas de combate, Medallion of Warrior y transfer con el Grand Master (en Gludin, Ramos). Knight y Rogue tienen su Path to a Knight / Path to a Rogue en el mismo pueblo. Mystics van al templo: Path to a Wizard y Path to a Cleric.
La 1st no se cierra en el spot de leveo. Path to a Warrior te saca del hub: Gludin, Gludio, un campo de prueba y vuelta al maestro. Elfos, dark elves, orcos y enanos arrancan en su villa y también viajan. Si te quedás farmeando “un nivel más”, despertás en el 28 sin primera clase. El mapa de spots está en la guía de leveo, no acá.
La regla que no cambia:
- Nivel 18–20 y la quest de tu rama tomada.
- Cerrar la cadena (mobs, entregas, a veces un test de diálogo).
- Hablar con el Grand Master clase L2 o el NPC de tu raza y confirmar el job change.
Familias oficiales: Path to a Knight, Rogue, Wizard y el resto
El cliente C6 las lista en inglés. Son los títulos que se buscan. No están Path of the Trooper ni Path of the Warder: esas son Kamael.
- Humano fighter: Path to a Warrior, Path to a Knight, Path to a Rogue.
- Humano mystic: Path to a Wizard, Path to a Cleric.
- Elfo: Path to an Elven Knight, Path to an Elven Scout, Path to an Elven Wizard, Path to an Oracle.
- Dark elf: Path to a Palus Knight, Path to an Assassin, Path to a Dark Wizard, Path to a Shillien Oracle.
- Orco: Path to an Orc Raider, Path to an Orc Monk, Path to an Orc Shaman.
- Enano: Path to a Scavenger, Path to an Artisan.
Cada una te deja una marca distinta (Medallion of Warrior, Mark of Raider, y así). La marca no es el transfer. El transfer es el diálogo del maestro cuando ya tenés 20.
Quest segunda clase Lineage 2: el corte del 40
La quest segunda clase Lineage 2 se abre alrededor del 35 y se cierra en el 40. Cada 1st class tiene su cadena. Nombres en inglés en el cliente, NPCs en Giran, Dion, Oren, Ivory Tower o la villa de raza. El drop de quest es x1: el cuello de botella no es la EXP, son los mats y el travel.
El segundo cambio de clase Interlude es el que define party y PvP. Un Warrior que no cierra Gladiator o Warlord se queda corto. Un Human Wizard que no pasa a Sorcerer, Necromancer o Warlock farmea como aprendiz. Cerrá las quests de 2nd en paralelo al farm pre-40: no las dejes “para el 42”.
¿Se puede pagar y saltársela? Solo si /info lo confirma. Este texto no inventa un shop de 2nd class, un NPC donate ni un comando .class. Si la ficha no lista un atajo, hacés la quest. Si la lista, gana /info. Academia: si estás adentro, tomá 2nd a propósito —te graduás—; no la dejes colgada por el bonus de EXP.
El patrón Trial, Testimony y Test of…
En C6 no hay una sola “quest de 2nd”. Hay tres marcas. El cliente las nombra así:
- Trial of… — la prueba de la rama (Challenger, Duty, Seeker, Scholar, Pilgrim, Guildsman).
- Testimony of… — el testimonio de raza: Trust (humano), Life (elfo), Fate (dark elf), Glory (orco), Prosperity (enano).
- Test of… — el examen de la 2nd que querés (Duelist, Healer, Magus, Searcher, Maestro…).
Dos ejemplos reales, no cuarenta walkthroughs. Gladiator: Trial of the Challenger + Testimony of Trust + Test of the Duelist. Paladin: Trial of Duty + Testimony of Trust + Test of the Healer. El enano cambia el Testimony a Prosperity y el Trial a Guildsman; el Warsmith cierra con Test of the Maestro. El resto del roster sigue el mismo molde. Si un wiki te pide Path of the Trooper en este tramo, cerralo: no es Interlude.
El error de estar 40 sin las tres marcas
El fail clásico del x500: la barra llega al 40 en una sentada y el Grand Master no te ofrece Gladiator. No está roto. Te faltan las marcas. Nivel 40 sin Trial + Testimony + Test of es 1st class con número alto. El diálogo de transfer no aparece, o aparece gris, hasta que las tres pruebas están hechas.
En L2 Sansara duele más que en un x1: perdés la ventana de academia y seguís con el kit de Warrior o Wizard. Arrancá las tres cadenas cerca del 35. El drop de cada marca es x1; el cliente te dice el mob. Si el server saltea las pruebas, eso vive en /info.
Quest tercera clase: Fate's Whisper Interlude
La quest tercera clase Lineage 2 pide 76 y una 2nd class hecha. El tramo compartido se llama Fate's Whisper Interlude. Arranca con Maestro Reorin, en el prado al lado de Oren / Ivory Tower. Te manda a juntar pruebas —trabajo que en retail pide party seria— y te deja la Star of Destiny para la saga de tu clase. Eso sí es Interlude. No copiamos cada mob ni recuentos de cristales: no coinciden entre guías y el drop es x1.
El circuito que no cambia:
- Cerrar Fate's Whisper.
- Tomar la saga de tu 2nd class (el Tablet of Vision / el NPC que te asigne el cliente).
- Volver al Grand Master y hacer el tercer cambio de clase Interlude.
En L2 Sansara capear a 76 es corto. Farmear los ítems de saga no. Presupuestá Adena y party, no un shop, salvo que /info publique otra cosa. La Star of Destiny también abre después la puerta de subclass: esa cadena está en subclass y nobleza.
Saga of the Phoenix Knight: las sagas que sí son C6
Después de Fate's Whisper, cada 2nd tiene su saga oficial. Los títulos se buscan en inglés: Saga of the Phoenix Knight, Saga of the Sagittarius, Saga of the Archmage, Saga of the Soultaker, Saga of the Dreadnought, Saga of the Fortune Seeker. El patrón: Tablets of Vision, el amuleto que muestra el cliente, travel por Goddard / Aden / Hunter's Village y cierre con el maestro. No listamos seis tabletas por clase.
Lo que no es Interlude: Saga of the Doombringer, Inspector, Berserker, Soul Hound, Trickster. Eso es Kamael (Gracia). Tampoco inventamos “Pilgrimage of a Saint” ni “Letter of Thief” como eslabón de la 3rd: no son el nombre de esta cadena en C6. La cadena es Fate's Whisper + la saga de tu 2nd.
Job change Interlude: el diálogo del Grand Master
El job change Interlude es el momento en que el NPC te cambia el nombre de la clase. No es un respec ni dual class ni subclass: es el transfer de la main. El Grand Master clase L2 vive en las ciudades grandes; High Priest, Grand Magister, High Prefect, Warehouse Chief y Head Blacksmith cubren mystic, orco y enano. El diálogo no aparece si te falta quest o nivel.
Después del transfer cambian skills y shortcuts. Encantar y SA se quedan en el item. Enchant seguro +4, tope +18 en L2 Sansara: no tires un D de tutorial a +18 la noche antes del 20. Si querés una clase extra —buffer, tank, dagger— eso es subclass y nobleza, a partir del 75.
Dónde está el maestro: Giran, Gludio, Oren y las villas
No hay GPS en esta guía. Hay pueblos. El cliente te marca el NPC; vos elegís el pueblo según la raza y el tramo.
- Humano fighter: Grand Master en el Warrior Guild. 1st clásica en Gludin (Ramos). Después también Gludio, Dion, Giran, Oren, Hunter's Village, Heine, Aden, Goddard.
- Humano mystic: High Priest / Grand Magister en el templo o la ivory. Gludin para la Path; Giran y Oren cuando la 2nd te manda a Ivory Tower.
- Elfo: Grand Master o Magister en Elven Village; también Gludio y Giran cuando el diálogo te saca de la villa.
- Dark elf: Grand Master en Dark Elven Village (la Path to a Dark Wizard arranca en el Altar of Rites, no en Giran). Gludio y Giran cubren el transfer de mid game.
- Orco: High Prefect. Path to an Orc Raider arranca con Prefect Karukia en Orc Village; el transfer lo cierra un High Prefect (Gludin u otro pueblo que liste el diálogo).
- Enano: Warehouse Chief para Scavenger, Head Blacksmith para Artisan. Dwarven Village primero; Giran y Schuttgart después.
Hunter's Village y Oren concentran muchos NPCs de 2nd. Aden y Goddard aparecen más en las sagas de 3rd. Si el teleport custom de L2 Sansara cambia un pueblo, gana /info.
Si cerrás la quest y no hablás con el trainer
Cerrar Path to a Warrior no te hace Warrior. Cerrar las tres marcas no te hace Gladiator. Cerrar Fate's Whisper no te hace Phoenix Knight. La quest deja un ítem; el job change es otro click. Si te vas al farm con el medallón en el inventario, seguís siendo Human Fighter hasta que el maestro confirme.
En x500 el error es silencioso: la barra sube, el nombre en el target no. Volvé al pueblo, leé la clase —al 40 todavía podés elegir entre dos 2nd— y confirmá. Si el renglón no aparece, te falta marca, nivel o estás hablando con el NPC de otra raza.
Libros de SP versus el transfer
El transfer abre el árbol. No te enseña el kit. Después del Grand Master caminás al trainer y aprendés skills con SP. En L2 Sansara el SP va x500: la barra amarilla no es el problema. Algunos skills piden spellbook. El libro dropea x1. Job change y spellbook son dos mostradores.
No mezcles “ya soy Sorcerer” con “ya tengo el nuke”. Sin el libro, el trainer te echa. Sin el transfer, el libro no sirve. El detalle de trainers y farm de libros está en skills, SP y libros. Primero la quest y el diálogo; después el trainer; el libro cuando el tooltip lo pida. No hay skill enchant en Interlude.
Qué no mezclar: Kamael, dual class y shop inventado
Tres trampas de YouTube:
- Kamael y sus sagas. No existen en Interlude. Si la guía nombra Doombringer, Trickster o Soul Breaker, cerrala.
- Dual class. Es Goddess of Destruction en adelante. En Interlude la “segunda clase” del 40 es 2nd class; la extra del 75 es subclass.
- Pago automático. No asumimos 2nd class paga, 3rd class paga ni un menú de donate. Si L2 Sansara lo ofrece, está en /info. Si no, quest.
Tampoco hay fortress, backup scroll ni atributos de High Five en este camino. El cambio de clase es Interlude clásico: tres quests, un maestro, un árbol.
Volver en 2026: Essence, Awakening y el umbral de verdad
Si volvés ahora, el feed no te muestra Interlude. Te muestra Essence en Steam, Awakening de High Five, dual class de GoD y un creador con Kamael. Esos videos están al día. Esta crónica no. En L2 Sansara el umbral de 2026 sigue siendo el de C6: 20, 40 y 76. No hay NPC de Awakening, Dual Class Certificate ni Inspector en el character creation.
Lo que cambió es el ritmo, no la puerta. EXP, SP y Adena x500 te dejan en el Grand Master rápido; el drop de las marcas sigue x1. El error del returnee no es “no saber Kamael”: es llegar al 40 con Path to a Warrior hecha y creer que el segundo cambio es un menú. No lo es, salvo que /info diga otra cosa. Bajá el cliente Interlude, no el de Steam.
Hacé el transfer en L2 Sansara
Orden corto: 19–20, Path to a Warrior (o la Path de tu rama) y Grand Master. 35–40, las tres marcas de 2nd en paralelo al farm. 76, Fate's Whisper y la saga de tu 2nd. Después, si el endgame te pide Olimpiada, entra la subclass. El ranking de roles no se decide en este artículo: se juega.
Creá la cuenta, descargá el cliente Interlude y mirá la ficha viva en /info. L2 Sansara corre Interlude: cap 80, sin Kamael y sin dual class. El job change se cierra en el pueblo, no en Steam.
Frequently asked questions
¿A qué nivel se hace el cambio de clase en Interlude?
¿Qué es Fate's Whisper y hace falta para la tercera clase?
¿Puedo pagar la segunda clase y saltarme la quest?
¿El cambio de clase es lo mismo que la subclass?
¿Dónde se hace el job change? ¿Qué es el Grand Master?
¿Terminar la quest alcanza para cambiar de clase?
¿Puedo hacer la segunda clase solo con nivel 40?
¿Path to a Warrior es la única quest de primer cambio?
¿Las sagas “Saga of the …” son de Interlude?
You've got the guide. The next click is to get in.
Playing on L2 Sansara is free. PvP, farm and Olympiad make sense when you read them — and you win them by playing. Discord is where clan, raid and siege come together.
