Guia

Orla, comida e sela: o C6 fora do pull

Pesca Lineage 2 no Interlude C6: fishing, fishing shot, pet e wyvern. Não é autofarm. Como pescar e criar mount no L2 Sansara, sem inventar drop de vara.

Pesca Lineage 2 no Interlude é orla, vara, isca e o clique — e neste mesmo URL cabem pet, strider e wyvern de propósito: são a vida fora do pull, não dois artigos flacos. No L2 Sansara EXP/SP/Adena vão x500; o drop de item fica x1. Pescar não multiplica o peixe. Autofarm não figura. A prata do mob: farmar Adena. O cap que pesca porque o Valley fechou: o que fazer no level 80. Hall e o NPC da sela: clan hall.

O chat BR mistura tudo: “summoner” para o lobo, “farm” para a vara, “wyvern” para quem ainda não tem casa. São três sistemas. A keyword deste texto é a água. Pet, strider e wyvern entram como secundários, no mesmo endereço, sem virar guia de cerco nem de manor.

Como se pesca no Interlude: guild, skills e o minigame

Fishing Interlude no Interlude não é HUD de High Five, não é vitality e não é L2M com autoplay. É o circuito do Fishing Guild Member, em vila e porto — armazém, grocery ou cais — sem /loc inventado. Ele não é o Wharf Manager do barco nem o Grocer das potas. Se o custom moveu o guild, ganha /info.

No guild você paga Adena — não SP de classe — e aprende quatro skills:

  • Fishing. Lança o anzol e corta a sessão se usar de novo. Um nível. Sem ela, a orla é paisagem.
  • Reeling. Quando o peixe se debate e resiste. Mais nível, mais dano no HP nesse estado.
  • Pumping. Quando o peixe está esgotado. Não é o botão genérico de “puxar”.
  • Fishing Mastery (em vários clients aparece como Fishing Expertise). A passiva. Subir habilita peixe mais forte. Se Pumping e Reeling ficarem mais de dois níveis acima do Mastery, o C6 aplica penalidade. Não estoure as ativas e deixe a passiva no 1.

O mesmo NPC vende o Fishing Manual. A isca de principiante marca no client qual skill tocar. Não precisa de party, 2nd, nobreza nem Fate Whisper. Precisa não AFK no porto lotado: o L2 Sansara é Interlude aberto. Um flag no cais de Giran come mais Adena do que três peixes.

Equipe a fishing rod no slot de arma e a isca na mão esquerda, como flecha. Tenha fishing shot do grau dessa vara. Plante-se onde o client aceita água. Use Fishing. Quando pica, abre a janela: HP do peixe e o tempo. Você ganha se o HP chegar a zero antes do relógio; perde se o tempo acaba, se cancela ou se troca Pumping e Reeling. Isca gasta nos dois casos. Não há comando .fish neste guia. Se o L2 Sansara listar atalho, vive em /info; se a ficha calar, é skill no painel.

A regra da crônica: Reeling enquanto o peixe se debate; Pumping enquanto está esgotado. Ao contrário, o HP não cai como deveria. De noite, no peixe de faixa alta, o livro inverte os dois botões. Não é QTE. Não é autofarm.

Fishing Shot L2 e a vara por grau

Fishing Shot L2 é o consumível da vara. Não é soulshot, spiritshot nem beast soulshot. O grau tem que bater com a rod: NG na Baby Duck Rod, D na Albatross, C na Pelican, B na KingFisher, A na Cygnus Pole, S na Triton Pole. Shot de outro grau não é o stack daquela cana. Sem o shot certo o pique fica morto — menos força, mais falha, menos peixe por hora. Vai no inventário, ativa como shot e gasta no minigame, não no auto-attack.

No L2 Sansara o drop é x1. O x500 não enche a bag de fishing shot; a Adena x500 deixa você comprar no guild. Pesca que come mais shot do que o peixe paga é hobby. Infinity fishing shot só se /info listar. Soulshot, spiritshot e beast shot: soulshot e spiritshot.

A vara não bate em melee: ocupa o slot de arma só para pescar. Se o grau da cana não calça com o nível, o C6 aplica penalidade. O upgrade clássico é trocar de rod, não levar a de tutorial a +18. Encantar arma no L2 Sansara é outro circuito: seguro +4, teto +18. Este artigo não vende “enchant de vara 100%”.

Isca, Fishing Zone C6 e o relógio do client

Sem Fishing Zone C6 a vara não trabalha. Sem isca, tampouco. Zona é água que o client marca — rio, lago, costa, cais. Terra adentro não pica. Este artigo não publica GPS de “melhor pedra de Giran”. As orlas clássicas bastam. Se o L2 Sansara pôs zona extra, /info.

O bait que o guild C6 lista tem nome e preferência no tooltip, não uma tabela de rate:

  • Green Colored Lure — preferência dos fast fish.
  • Purple Colored Lure — preferência dos fat fish.
  • Yellow Colored Lure — preferência dos ugly fish.

As três existem em For Beginners (o client tipa Pumping/Reeling), Low Grade, regular e High Grade. O texto oficial do High Grade: quanto maior o grau, menos tempo até picar. Não prometemos percentual de “melhor peixe”. De noite o Colored Lure não alcança: entram as Luminous (Green, Purple, Yellow).

Pesca noturna do C6 corre das 00:00 às 06:00 hora de jogo — o client mostra com /time. Não é horário de Brasília e não é a Olimpíada (18:00–22:00 GMT-3): Olimpíada e Hero. Se um lure não estiver no guild de Interlude, não use de guia.

O guild ainda vende Fisherman's Potion (baixa o Mastery por um tempo) e Fishing Potion (restaura). Troca Proof of Catching a Fish e o que o client listar. Não publicamos tabela de troca. Championship de retail e Prize-Winning Fishing Lure não viram prêmio inventado aqui: se o privado correr extra, /info. Se calar, é orla, vara e isca.

O que a água entrega — e o relógio contra o pack

A pesca Lineage 2 não dropa set Nightmare. Sai peixe (vende ou cozinha), às vezes receita, mat, baú e lixo que pesa. Inventário enche: leve folga. No C6, duplo clique no peixe ou no baú converte em outros itens; certos resultados trocam no guild por Proof of Catching a Fish. Isso não é planilha de Adena por peixe. A água não muda por rate: muda por gente (PK) e pela isca.

Há peixe de rio e de mar. Heine e a costa pagam diferente de um tanque de Goddard. Às vezes pica um mob: o livro avisa, não é bug do L2 Sansara. Recipe e item raro de fishing, se existirem no livro, continuam x1. Sem tabela inventada. Rate custom de fishing, se houver, está em /info — não cravamos “pesca x500”.

Mob: Adena x500, drop x1, PK no campo. Vara: o que o peixe pagar, zona, fishing shot, o clique. Compare uma hora. Para a mesa BR, a cana é complemento — orla quando o campo está vermelho, um alt, um mat que o drop x1 não entrega. O plano de prata do main continua sendo kill + spoil. Sem ranking de ouro/hora. Sem “pesca = rico”. A vara ganha do pack se o Valley virou reunião, se a Oly 18:00–22:00 GMT-3 esvaziou o grupo ou se você precisa de um mat de água. Fora isso, mate mob. Chegar 80 no x500 não transforma a orla em salário. Missão repetível (Black Lion, remnants): quests Adena. Ancient Adena é Sete Sinais. Warsmith pode roer receita de peixe se o livro tiver: craft Warsmith.

Giran Harbor, Heine e o flag da orla

Pescar pede água onde o client deixa. Exemplos de vila e porto, sem coordenada:

  • Giran Harbor — o cais ao sul de Giran, não a praça do gatekeeper. O Wharf Manager do barco não é o Fishing Guild; o porto está em barco e Giran Harbor.
  • Heine / Innadril — costa e canais da cidade de água.
  • Outras vilas com porto ou rio — Gludin, Goddard, as Hot Springs são nome de mapa, não /loc.

Não há “melhor GPS do L2 Sansara”. O x500 não move a água. O que move a sessão é PK, peso e a isca certa. Se o vídeo cola um /loc, descarte.

Pescar no porto lotado à noite GMT-3 é flag com vara na mão. PK não respeita o peixe. Escape na bag. Karma: PvP, PK e karma. Pet no chaotic morre. Deixe o hatchling caro na vila se for farmar TOI. A orla “segura” é mentira de thumbnail.

Offline shop ao lado da zona é loja, não “pesca offline”: loja offline. Buffer e AIO não lançam o anzol. Autofarm não figura — buffer e autofarm. 1 PC = 1 conta.

Pet Wolf Interlude: Martin, collar e o lobo que não vira mount

Pet Wolf Interlude é o primeiro bicho que muita gente vê: collar, comida, um lobo que tanka o early. Não é hatchling. Não voa. Não se monta. Não evolui para strider nem para wyvern. O caminho da sela é outro: Little Wing → hatchling → strider. Quando o D e a 1st class estão, o lobo deixa de ser o plano.

O starter real do IL não se compra na banca de Giran. Faz-se a quest Get a Pet com o Pet Manager Martin em Gludin, a partir do 15. Martin manda caçar conforme a raça, falar com três NPCs e, na volta, um exame de lobo. Se passa, recebe o Wolf Collar. Duplo clique: tem o pet. Não listamos cada mob nem GPS. O drop desses itens é x1: o x500 te põe no 15 num instante; não enche a bag de presa. Se falhar o exame, Martin manda reler os NPCs.

O Pet Manager das cidades — Gludin, Giran, Aden, Hunter's Village — vende comida, recupera o pet perdido e aponta para Little Wing quando já é hora. O pet tem barra própria e sobe quando você caça com ele do lado de fora. No L2 Sansara a sua EXP vai x500; comida e collar não dropam ×500. Se o lobo morre, volte ao NPC. Use no early se faltar um corpo que coma hit. Não leve a Cruma para “tankar Core”. Combate de verdade pede beast soulshot do grau. Sem shot o lobo é figurante. Autofarm não passeia o pet.

Hatchling Interlude e Kookaburra Pet L2

Hatchling Interlude sai da quest Little Wing, piso 35+. Pet Manager Cooper em Giran manda ao Elder Cronos em Hunter's Village. Cronos oferece fairy stone comum ou Deluxe; Maria, em Dion, fecha o craft. O gargalo são os mats (drop x1), não a EXP x500. Cronos passa ao Guard Byron e à fada Mimyu no Enchanted Valley. Você escolhe um drake ou wyrm, recupera ovos e volta. Ela entrega o dragonflute (Wind, Star ou Twilight) e, se levou Deluxe, comida de hatchling. Sem coordenada. O vale: Vale Encantado.

Duas pedras, duas regras. A Fairy Stone comum pede menos mats (Toad Lord Back Skin do pântano da Cruma, gemstone D, carvão) e o aviso clássico: não molhe. Água = pedra quebrada e volta a Maria. Nada de fishing com a pedra na bag. A Deluxe Fairy Stone pede mais skins, Stone of Purity e gemstone mais alto; se matar criatura no Enchanted Valley, quebra. Em troca Mimyu deixa Fairy Dust e comida de hatchling. Deluxe não “abre” twilight garantido. Não existe “Pure Fairy Stone” de menu.

O hatchling oficial tem três caras — Wind, Star e Twilight — e não é o gato do Warlock. Come, sobe de nível de pet e, quando a quest de evolução permite, deixa de ser cria. Não é nuke nem tank de Core. Se quiser que bata de verdade, o stack é beast soulshot.

O hatchling não “dinga strider” porque o PJ capou. No C6 há uma segunda quest: Mimyu e as quatro árvores (Wind, Star, Twilight e Abyss). Cronos em Hunter's abre. Pedido oficial: hatchling nível 55 e um só flute no inventário. O personagem costuma estar 45+ — piso de quest, não um 70 inventado. O hatchling bebe das quatro árvores; você cobre, sem bater na árvore. Na volta, Mimyu troca o flute de cria pelo chamado do strider. Tire o loot do pet antes: some na transformação. Se o pack do L2 Sansara mudou o corte, a janela do pet e o Cronos mandam.

Kookaburra Pet L2 (e a linha de baby pet do C6 — buffalo, cougar, kookaburra) é outro recorte de item. Come pet food. Não é agathion, baby panda de crônica tardia nem o cubo do Paladin. Se o L2 Sansara vender kookaburra pronto, é loja — /info.

Três ofícios que o shout BR funde. Pet de item (este URL): wolf, hatchling, kookaburra, strider. Servitor: skill de Warlock, Elemental ou Phantom — summoner Interlude. Cubic: cubo, não hatchling. Agathion não existe no Interlude. Cinco raças, cap 80, sem Kamael, sem dual class.

Strider Interlude e Wyvern Interlude

Strider Interlude é o mount de chão que o hatchling vira. Mais rápido que a pé. Não voa. Não pede castelo. Montado é travel; desmontado pode acompanhar o farm. Sem comida, a viagem corta. O Pet Manager reemite se você perder. Não é mount de High Five. Monta pela ação de mount do pet; o lobo não tem essa ação. Hatchling não se monta. Olimpíada não é passeio a TOI. Strider poupa teleporte — que também não está multiplicado pelo rate de EXP — e não substitui o set.

Wyvern Interlude não é outra corrida de Mimyu. Voa e pede o Wyvern Manager de clan hall ou de castle — a casa está no artigo de hall; o pátio, em cercos e clãs. Sem manager, sem wyvern de livro. Não invente dragão na praça de Giran “porque o x500”. O lord chega montado no strider. O manager come cristais B: o diálogo diz quantos; não publicamos o número. A wyvern come comida própria. Sem bowl, desmonta e manda à vila mais próxima. Não inventamos timer de voo.

O que o C6 ainda deixa escrever sem virar guia de cerco: montado você não ataca mob; pode usar o breath contra player; não looteia; não lança as suas skills. Se desmontar no ar, há queda. Se o castle mudar de dono enquanto você voa, te baixam. Em cerco o lord se move sobre o pátio; não sela o artefato do céu. Fortress não existe no Interlude. Manor é economia de castle — este URL não a promove a primária. Dragonflute chama hatchling e, depois, strider: não é ticket de wyvern na forja de Giran. Se o L2 Sansara vender mount no mall, a ficha lista. Fundar o tag: criar clã.

Três combustíveis, recusas e erros da orla

Três caixas, três ofícios. Fishing shot na vara. Soulshot / spiritshot na arma. Beast soulshot no pet de combate e no servitor. Grau nas três. Drop x1 nas três. Adena x500 paga a reposição. Mage que gasta spiritshot na água está no tutorial errado. Warlock que compra pet food para o gato também.

Cinco recusas, para o pillar não vazar. Não é summoner. Não é academia. Não é manor. Não é Infinity SS — salvo se /info listar. Não é L2M com autoplay. Também não é agathion, baby panda, dual class, Kamael, fortress nem championship com prêmio inventado. Cap 80, sem Awakening. Mall de pet, se listar, é loja. Autofarm não pesca. 1 = 1.

  • Pescar fora da Fishing Zone C6 e culpar o GM.
  • Gastar soulshot na vara — ou fishing shot S na Baby Duck.
  • Usar Colored Lure de noite, ou Luminous de dia. Deixar Fishing Mastery no 1.
  • Tratar pet como summoner. Achar que o hatchling vira strider no 35.
  • Molhar a Fairy Stone comum, ou matar no vale com a Deluxe na bag.
  • Prometer wyvern sem manager. Chamar dragonflute de ticket de voo.
  • AFK na orla e chamar isso de autofarm. Levar o hatchling ao Core “de tank”.
  • Medir a semana pela pesca e esquecer que o mob já paga Adena x500.

Vara na bag, lobo na comida, wyvern na casa

Zona + rod + fishing shot. Pet + comida + beast shot no combate. Strider no chão. Wyvern no manager de hall ou castle. Oly sem mount. Pack: Adena x500 — compare o relógio. Drop x1 no peixe raro. Sem GPS, sem pesca offline, sem tabela de peixe, sem drop de vara inventado.

No L2 Sansara o x500 sobe o nível. Não pesca por você. Peak BR no porto é flag. Primeira noite ainda é login e um camp — como começar de graça — não uma Baby Duck no tutorial.

Crie a conta, baixe o Interlude e leia /info se fishing ou mount tiverem custom. Compre a vara no guild. Pergunte ao clã pelo manager antes de prometer voo no chat de cerco.

Perguntas frequentes

Perguntas frequentes

Pesca Lineage 2 é autofarm?
Não. Pesca Lineage 2 no Interlude pede clique: Fishing, Pumping e Reeling na orla que o client aceita. Autofarm não figura no L2 Sansara. Client fechado não pesca. Offline shop é vitrine, não peixe.
Como se pesca no Interlude C6?
No Fishing Guild Member você aprende Fishing, Pumping, Reeling e Fishing Mastery, compra vara, isca e fishing shot do grau da rod e se planta numa Fishing Zone C6. Quando pica, Reeling se o peixe se debate e Pumping se está esgotado. Sem zona, a vara não trabalha.
Fishing Shot L2 é soulshot ou beast shot?
Nenhuma das duas. Fishing Shot L2 alimenta a vara e precisa bater o grau da rod. Soulshot alimenta a arma. Beast soulshot alimenta summon e pet de combate — detalhe no artigo de shots. Três caixas.
Pesca rende mais Adena que matar mob no x500?
Quase nunca como salário. No L2 Sansara o mob já solta Adena x500; o peixe dropa x1. A vara rende se o shot sair mais barato do que o que você vende, e se aquela hora não pagaria mais no pack. Sem tabela de peixe inventada.
Precisa de 3rd class ou nobreza para pescar?
Não. Fishing Interlude se toma no guild quando o NPC oferece. Não come SP de 2nd/3rd. Não pede Fate Whisper, Barakiel nem Olimpíada. Cap 80 pesca porque cansou do PK, não porque o livro trancou a orla.
Posso pescar de noite com a isca de dia?
Não. Colored Lure é de dia. Das 00:00 às 06:00 hora de jogo — o client mostra com /time — entra Luminous Lure (Green, Purple ou Yellow). Isca errada é bait gasto. Não inventamos fuso do L2 Sansara diferente do /time.
Pet Wolf, Hatchling e Kookaburra são summoner?
Não. Pet Wolf Interlude, Hatchling Interlude e Kookaburra Pet L2 são pet de item: collar ou flute, comida, Pet Manager. Summoner é 2nd/3rd mystic — Warlock, Elemental, Phantom — com cubo e cristal. Outro char, outro artigo.
O hatchling vira strider no level 35?
Não. 35 é o piso do personagem para Little Wing, a quest do ovo. A evolução no C6 pede hatchling já criado — o umbral clássico é pet 55 — e a quest que segue a Little Wing, com Cronos e Mimyu. 35 não é Big Adventure.
Strider e wyvern se compram no mall?
No livro C6, não. Strider Interlude se cria do hatchling. Wyvern Interlude pede manager de clan hall ou castle, com strider montado. Mall, se listar mount, é loja: /info. Este artigo não inventa preço de sela.
Wyvern Interlude precisa de cerco ganhado?
Precisa de casa com Wyvern Manager: castle do lord ou hall que o livro ponha o NPC. Sem manager, não há wyvern de praça. Como se toma o pátio é outro URL — cerco e hall. Aqui só a sela. Sem walkthrough de artefato.

Você já tem o guia. O próximo clique é entrar.

Jogar no L2 Sansara é de graça. PvP, farm e Olimpíada se entendem lendo e se ganham jogando. No Discord se arma clã, raid e cerco.