Cuál sitiar: artifact, tax y lista de castles
Castillos de Lineage 2 Interlude: Aden, Giran, Goddard y Rune. Holy artifact, impuesto y cuál sitiar. Cómo se siege vive en asedios; manor en manor, en L2 Sansara.
Los castillos Lineage 2 de Interlude son nueve puntos en el mapa de Aden, no un extra de High Five. Cada uno tiene lord, territorio, impuesto castillo y un Holy Artifact L2 adentro. Si buscás la lista castillos Interlude o cuál castillo sitiar, esta página es el mapa. Cómo se declara el siege, cómo se rompe la puerta y cómo se pelea el patio están en asedios y clanes. Seeds, crops y la palanca del tax a fondo, en manor.
Las ciudades de alrededor —Giran, Aden, Heine, Goddard, Rune— se recorren en ciudades y teleport. El muelle no es el castle: Giran Harbor, Heine y el barco de Rune viven en barcos. En L2 Sansara la crónica es Interlude: castle siege, sin fortress. Dueño, ally e impuesto vivos, en el ranking de castillos.
Lista castillos Interlude: los nueve
La lista castillos Interlude no cambia con un datapack “C6” honesto. Son estos, de sur-oeste a norte:
- Gludio. El castle del starter humano. Cerca de Gludin. Prestigio bajo, defensa más simple, menos plata de territorio.
- Dion. Mid temprano. Cruma al lado. Un clan que todavía no pisa Aden suele empezar acá.
- Giran — Giran Castle. El mercado. El castillo Giran vive al lado de la plaza más llena del server.
- Oren. Ivory Tower, crags. Puente entre Giran y Aden. Ni capital ni starter.
- Aden — Aden Castle. La capital. El castillo Aden es el nombre que se busca cuando alguien dice “el castle”.
- Innadril (Heine). Sur de agua. Canales, Alligator, flavor isleño. El approach no es el de una rampa seca.
- Goddard — castillo Goddard. Norte C5. Hot springs, Varka/Ketra. Mid-late.
- Rune — castillo Rune. Far north. Pantano, monasterio, late. Más lejos de Giran.
- Schuttgart. El borde. Aislado, a menudo el menos peleado. Útil si el server está vivo hasta allá; decorado si no.
No hay Kamael town. No hay fortress alrededor. Si un video te muestra Territory Ward, es otra crónica. En L2 Sansara el mapa político son estos nueve y los clan hall contestables —el hall no es castle; no cobra este impuesto de territorio. El hideout se explica en clan hall. Sin tag no hay lord: el trámite está en crear clan.
Gludio y Dion: el starter no es un castle gratis
Gludio es el primer castle que el continente humano te deja imaginar. Gludin al oeste, Gludio al este: villas de arranque, no la capital. El trabajo honesto de este patio es escuela. Prestigio bajo. Menos gente comprando en las tiendas NPC todos los días. Un clan chico lo puede sostener si asiste. Un clan que lo toma “porque es fácil” se sorprende la semana siguiente: en un x500 el otro tag también llega a 3rd class.
Dion es el salto. Ya no es el starter puro. Cruma está en su gravedad —el dungeon, no el patio— y el mid temprano cruza esas rutas. El trabajo honesto de Dion es primer castle de mid: un tag que todavía no pisa Aden Castle ni banca tres wars en Giran. La torre se farmea en Cruma Tower; el artifact se sitia acá. Mezclar las dos cosas es morir en el swamp el día que había que estar adentro.
Ni Gludio ni Dion son “el castle que no se pelea”. Son los que un roster corto puede defender si el server no los convirtió en patio de entrenamiento de los grandes. Mirá el ranking de L2 Sansara antes de enamorar al tag de un Gludio que ya tiene tres declarados. Esta página no te da GPS ni un “siempre vacío”.
Castillo Aden y Aden Castle: la capital
El castillo Aden —Aden Castle— es el más grande y el que más se nombra. Está en la capital: coliseo, tiendas de alto nivel, camino a Tower of Insolence al norte. Quien lo tiene, tiene la foto del reino. Quien lo defiende, defiende un patio que se ve desde lejos y un territorio que todos cruzan.
Sitiar Aden pide masa. No es el primer castle de un tag de ocho. El prestigio atrae atacantes: cada opening de guerra es una cita. El premio no es solo el ego. Es impuesto de una ciudad cara, manor de un territorio wide y el derecho de sentirte el lord de Aden. En un x500 el leveo no es el cuello; la asistencia del domingo sí. El drop x1 sigue haciendo que el gear de esa guerra se farmee, no se ratee. TOI es el farm de la capital, no el inner: esa torre vive en Tower of Insolence.
Castillo Giran y Giran Castle: el mercado
El castillo Giran —Giran Castle— es la otra cabeza. Giran es luxury shop, stores y el pasillo donde se sienta medio server. El tax de ese pueblo duele o alivia a más gente que el de Schuttgart. Por eso Giran se pelea aunque Aden “sea más lindo en la captura”.
Un clan que vive de manor y de impuesto mira Giran antes que Rune. Un clan que vive de PvP de ruta y de late norte puede ignorarlo. Ninguna de las dos lecturas es un dogma de foro. Es objetivo. Giran también es logísticamente cómodo: el GK más usado del continente está a dos pantallas. Defenderlo es defender una ciudad que nunca está vacía —para bien (refuerzos) y para mal (todos saben dónde queda la rampa).
Oren e Innadril: el puente y el agua
Oren no es starter y no es capital. Es el puente. Ivory Tower, crags, el corredor entre Giran y Aden. El trabajo honesto de Oren es mid-mapa: un clan que ya salió de Dion y todavía no quiere (o no puede) bancar Aden Castle. El GK de Oren y el de Hunters mueven gente; el castle cobra el territorio, no la torre de magos. Si tu farm es Ivory y tu store es Giran, Oren es el patio que queda en el medio —ni gloria de screenshot ni mercado puro.
Innadril es Heine. Sur de canales, Alligator, flavor isleño. El trabajo honesto es castle de agua: el approach no es la rampa seca de Giran. Eso no te da un horario de boat ni un GPS de muelle. El barco de Heine y el harbor se leen en la guía de barcos; acá te queda el punto político. Un tag que farmea Innadril y vende en Giran siente el castle como casa. Un tag que nunca baja al sur lo siente como un viaje caro el día de la guerra.
Oren e Innadril son el medio de la lista castillos Interlude que el foro saltea cuando solo grita Aden o Giran. En L2 Sansara los dos existen. Los dos tienen artifact. Los dos cobran impuesto de su pueblo, no del de al lado.
Castillo Goddard y castillo Rune
El castillo Goddard abre el norte que Interlude ya tiene: no es un DLC de Gracia. Hot springs, Ketra, Varka, el puente a contenido que Dion no ofrece. Menos tráfico de store. Un tax alto en Goddard enoja a menos gente que el mismo número en Giran, porque menos pjs compran ahí todos los días. El farm de alliance no es el patio: Ketra y Varka viven en Ketra y Varka.
El castillo Rune es más lejos todavía. Swamp, monasterio, el muelle hacia Primeval. Late game, más PvP de camino si el server está vivo, más difícil de reforzar desde Giran en diez minutos de GK. Un tag serio de norte lo quiere. Un tag que farmea Ant Nest y vende en Giran lo siente como una casa de veraneo cara. La isla de dinos no es el castle: está en Primeval Isle.
Goddard y Rune suelen ser la respuesta a “cuál castillo sitiar” cuando el roster no da para Aden ni para bancar tres wars seguidas en Giran. Menos gloria de screenshot. Más chance de conservar el artifact la semana siguiente.
Norte de Interlude: C5 en el cliente C6
Goddard, Rune y Schuttgart no son un parche de High Five. Llegaron con Chronicle 5 (Oath of Blood) y Interlude los trae de fábrica. El mapa “viejo” de C4 se acaba más al sur; el norte C5/IL es late: Varka/Ketra, pantano, monasterio, Primeval. Si un video te vende fortress o Territory Ward “arriba de Goddard”, cerralo: eso es Gracia, no Interlude.
En L2 Sansara el norte se puebla si hay gente al 70–80. Si el server vive en Giran y Aden, Goddard y Rune se sienten lejos. Si el late se mueve al hot spring y al pantano, esos dos castillos pesan más que un Dion vacío. El ranking te dice quién los tiene hoy; esta página no inventa un “siempre norte”.
Schuttgart: el borde, no un décimo reino
Schuttgart es el asterisco de la lista. El borde. Aislado. A menudo el menos peleado. El trabajo honesto es castle de margen: útil si L2 Sansara está vivo hasta allá, decorado si el late se quedó en Rune. No es un décimo economía. No es fortress. No inventamos un % de impuesto ni un “nadie lo toca”.
Un clan chico a veces lo sostiene mejor que Giran. Un clan que lo toma para “tener castle” y después no administra manor deja el territorio apagado. El pueblo de Schuttgart cobra a quien compra ahí, no a quien vende en el pasillo de Giran. Si tu tag no farmea el norte lejano, Schuttgart es un nombre en el mapa, no un plan.
Holy Artifact L2: el objeto, no el how-to
El Holy Artifact L2 es lo que convierte un patio en un castle tuyo. Está en el interior. El asedio no se gana por kill count en la rampa: se gana cuando el artifact cambia de mano —se destruye o se controla, según el momento de la guerra— y tu clan está registrado como atacante. Sin registro, mirás. Sin llegar al artifact, el wipe de afuera es turismo.
Esta página no te va a recetar el timing de puertas, el cuartel, el ally ni el minuto en que entra el segundo grupo. Eso es el how-to, y vive en asedios y clanes. Acá te queda la idea: cada uno de los nueve tiene su artifact. El mapa se lee castle por castle; la receta de la guerra es una sola y no se copia en dieciocho H2.
El ranking de L2 Sansara lista dueño, líder, ally, impuesto, atacantes y la próxima guerra. Mirá eso antes de enamorar al tag de un Aden Castle que ya tiene tres declarados.
El artifact es la condición de victoria
La condición de victoria de un castle siege de Interlude no es “más kills” ni “más tiempo en la rampa”. Es el Holy Artifact L2. Nueve patios, nueve objetos. El reloj de la guerra corre; el tag que tiene el artifact cuando cierra se queda el lord, el impuesto y el manor de ese territorio. El que wipeó afuera y no entró, perdió.
Por eso esta guía no te enseña a romper la puerta. Te dice qué hay que tocar. Registro, puertas, inner y timing son el otro artículo. Acá, una sola frase para no mezclar: sin artifact no hay castle, aunque el shout diga que “ganamos el PvP”.
Mercado, prestigio y manor: tres motivos para sitiar
Cual castillo sitiar no es un wallpaper. Son tres lecturas distintas del mismo patio. Mezclarlas es cómo un tag de ocho termina en Aden Castle el primer mes y entrega el artifact a la semana.
- Mercado. Giran Castle. Más gente en las tiendas NPC, más impuesto potencial. No publicamos un %. El número vivo está en el ranking. El pueblo más lleno duele más cuando el tax sube y alivia más cuando baja.
- Prestigio. Aden Castle. La foto del reino. Más atacantes, más masa pedida, más cita cada opening. El premio es el nombre. El costo es defenderlo.
- Manor. Seeds y crops los mueve el lord de cualquier castle. Un patio quieto bien administrado puede rendir; un Giran abandonado deja a los farmers sin circuito. El loop (sembrar, cosechar, vender) está en manor. Acá solo el porqué: el tax del pueblo explica por qué el castle importa; el manor es la otra palanca del mismo dueño.
Goddard y Rune entran cuando el roster no da para las dos cabezas y el late está en el norte. Gludio y Dion, cuando el tag todavía aprende. Oren e Innadril, cuando el medio del mapa es tu casa. Schuttgart, cuando el borde está vivo. Ninguna lectura inventa un “Giran siempre paga X”. El impuesto castillo es un porcentaje que el lord elige; vos lo ves in-game y en el ranking, no en un párrafo estático.
El wyvern tampoco decide el castle. El lord con strider cría el dragón en el hatchery del patio; sin castle no hay flute. Eso es mascota, no mapa: strider y wyvern.
Cuál castillo sitiar e impuesto castillo
Cual castillo sitiar se decide con tres números, no con un wallpaper:
- Masa. ¿Llenás el inner? Aden y Giran castigan al roster corto.
- Economía. El impuesto castillo es el porcentaje sobre las tiendas NPC del territorio. Giran y Aden cobran más gente; Schuttgart cobra aire. Seeds y crops —el manor— son la otra palanca del mismo lord: esa máquina está en la guía de manor, no en este párrafo.
- Logística. ¿El clan farmea cerca? Un castle a veinte hops del spot es un castle que se defiende tarde.
Gludio y Dion son escuela. Oren e Innadril son el medio. Goddard y Rune, el norte. Aden y Giran, el título. Schuttgart, el asterisco. En L2 Sansara EXP/SP/Adena van x500: llegás a 3rd class para siegear. El drop x1: el gear de esa guerra no se improvisa la tarde anterior. Enchant seguro +4, tope +18: el kit de la rampa se farmea, no se ratea.
Fortress no es Interlude
Si buscaste fortress, Territory Battle o “la fortaleza de Gracia”, estás en otra crónica. Las fortress llegan en Gracia y se expanden en High Five. En Interlude no hay que registrar fortaleza, no hay Territory Ward y no hay skills de fortress. L2 Sansara corre Interlude: nueve castillos, clan halls contestables, wars de tag y PvP de open world.
Un video de 2024 con fortress + ward + Awakening no aplica. Tampoco hay un décimo castle escondido. La lista castillos Interlude es esa de arriba. El how-to del siege —registro, puertas, artifact en el reloj— sigue en asedios. Esta página nombra el punto; no te inventa una fortaleza para que el mapa “se sienta más High Five”.
El x500 no te captura un castle
En L2 Sansara EXP, SP y Adena van x500. El drop sigue x1. Eso te deja cap 80 y 3rd class para siegear más rápido que en un low-rate. No te registra en el NPC. No te llena el inner. No te rompe el Holy Artifact L2. Un clan x500 no gana el Aden Castle porque capeó el jueves; gana si asiste el día que el ranking marca la guerra.
Tampoco confundas relojes. La Olimpiada corre de 18:00 a 22:00 GMT-3, períodos semanales; el asedio tiene su propia fecha por castillo. No asumas un domingo fijo ni copies la ventana de la Oly. Hero es noble + 9 fights. Castle es artifact. Jugar es gratis; el donate existe y es opcional. Ninguna coin te entrega un patio. Las reglas de participación, si el staff las publica, están en /info.
Esta guía no es el how-to del siege y no es el mapa de barcos. Si viniste a aprender a romper la puerta, andá a asedios. Si viniste a esperar el boat de Heine o de Rune, andá a barcos. Si viniste a elegir cuál castillo sitiar, ya tenés los nueve trabajos y la condición de victoria.
El mapa político de L2 Sansara
Los castillos Lineage 2 de Interlude son territorio, artifact e impuesto. No son fortress. No son un clan hall. El siege se pelea en la otra guía; el manor, en la suya. Acá elegís el punto en el mapa.
Creá la cuenta, bajá el Interlude, metete a un clan y mirá el ranking antes de gritar “Aden”. Las reglas de participación y el horario de cada guerra, si el staff las publica, están en /info. El reino no se farmea solo. Se sitia.
Frequently asked questions
¿Cuántos castillos hay en Lineage 2 Interlude?
¿Qué es el Holy Artifact L2?
¿Cuál castillo sitiar: Aden o Giran?
¿El impuesto del castillo es el manor?
¿Goddard y Rune valen la pena en Interlude?
¿Gludio, Dion, Oren, Innadril o Schuttgart sirven para un clan chico?
¿Hay fortress o Territory Wars en Interlude?
¿El x500 me gana el castle?
¿Esta página enseña el asedio o el horario de los barcos?
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