Gameplay

Crear, entrar, war y alianza de clan

Cómo crear un clan en Lineage 2 Interlude: unirse, war, alianza y disolver. Asedios y clan hall viven en el hub de siege. El día a día del clan en L2 Sansara.

Crear clan Lineage 2 en Interlude no es un formulario de Discord: es un NPC, un personaje en level 10 y un nombre que el cliente acepte. El tag es el cartel con el que te van a warrear y farmear. En L2 Sansara (Interlude PvP) el leveo es x500: el 10 no traba a nadie. Lo que traba es invite, leave, kick, war, ally y cuándo disolver. Castle siege, clan hall y academia no se reexplican: van a asedios y clanes Interlude, clan hall y academia de clan.

Si todavía no tenés cuenta, registrate y bajá el cliente. Jugar es gratis; donar es opcional y no te funda el tag. El clan se crea adentro del juego.

Cómo crear un clan en Interlude: el lvl 10

Como crear clan Interlude es el circuito vanilla. El fundador —el futuro clan leader L2— cumple el lvl 10 clan: personaje en 10 o más, y sin otro tag. Habla con el maestro de su raza. El NPC abre Clan → Create Clan, escribís el nombre y el tag nace en level 1, con un cupo chico (en C6 clásico, diez asientos).

Si el diálogo pide Adena, pagás lo que muestre esa ventana. No publicamos un precio: las fichas de privados no coinciden. El número, si el staff lo fija, está en /info. En un x500 la Adena llega antes que la gente.

Reglas que evitan el “no me deja”:

  • El pj que habla con el NPC es el clan leader L2. No se funda “a nombre de un amigo”.
  • Si ya estás en un clan, primero leave o dissolve. Recién ahí reaparece Create Clan.
  • En L2 Sansara EXP/SP van x500. Llegar a 10 es minutos de farm. El cuello es gente, no el umbral.

Un clan 1 sirve para party, farm y un nombre en el chat. Subir pide members, quests de clan y, desde C5, reputación. El tope de Interlude es clan 8. Academia, hideout y castle siege viven en sus pilares. Acá importa quién invita, quién echa y quién declara war.

Dónde se crea: el Grand Master de cada raza

El create no es un menú del launcher ni un comando de chat. Es el maestro de villa —el mismo edificio del job change— o su homólogo en ciudad. En Interlude no hay Kamael: si un video te manda al Grand Master kamael, estás en Gracia o más adelante.

Quién te abre Clan → Create Clan, por raza:

  • Humano fighter: Grand Master del Warrior Guild (Gludin, Gludio, Giran y el resto de ciudades grandes).
  • Humano mystic: Grand Magister o High Priest / High Priestess del templo.
  • Elfo: Grand Master o Grand Magister en Elven Village; también Gludio y Giran.
  • Dark elf: Grand Master, Grand Magister o Hierarch en Dark Elven Village; Gludio y Giran en mid.
  • Orco: High Prefect o Pa'agrio Lord en Orc Village y en las ciudades que listen el diálogo.
  • Enano: Head Blacksmith o Warehouse Chief en Dwarven Village y en el barrio de herreros / warehouse.

No hace falta Hero, nobleza ni cap 80. Si el NPC no ofrece Create Clan, casi siempre es nivel, ya estás en un tag, o te equivocaste de mostrador: el trainer de skills no es el de clan. El job change del mismo edificio está en cambio de clase Interlude.

El nombre del tag: reglas, no lista de filtros

El cliente de C6 es estrecho con el nombre. Lo que sí se puede afirmar sin inventar un diccionario:

  • Tiene que estar libre. Si ya existe, el juego te lo niega.
  • Hasta 16 caracteres alfanuméricos.
  • Sin espacios y sin símbolos raros. Letras y números; no armes “Los_Pibes!” ni un nombre con blanco en el medio.

No publicamos una lista de palabras prohibidas: el filtro del server cambia y no es un diccionario de Interlude. Si el nombre es grosería, marca ajena o copypaste, el staff lo puede bajar aunque el NPC lo haya aceptado. Elegí algo que puedas gritar en shout a las 21:00 GMT-3.

Unirse a un clan: invite y cómo entrar

Unirse a clan L2 no es un botón de la landing. Como entrar a un clan L2 es aceptar un invite clan L2. Alguien con permiso —el líder o un oficial— te manda la ventana. Aceptás y aparecés en el roster. Rechazás y seguís solo.

En la práctica: clic derecho → Invite to Clan, o el invite desde Clan Management. No hay postulación web. Discord sirve para encontrarse; el join es in-game. Preguntá horarios (GMT-3), si van a war y si el líder está online. Un tag fantasma no te da party. El hub LATAM de reclutamiento está en dónde jugar Lineage 2 en español.

No uses la academia como atajo. Academia es clan 5+, menor de 40 sin 2nd, y se explica en academia de clan Interlude. Acá el join es al roster normal.

Salir, echar y la espera de un día

El roster se mueve. Leave y kick no son drama de foro: son botones del menú de clan (Actions → Clan). El miembro que se quiere ir aprieta Leave. El líder —o quien tenga el privilegio de expulsar— selecciona el nombre y Dismiss / Kick.

En C6 clásico las esperas son cortas y distintas según quién corta:

  • Si te vas vos, no podés entrar a otro clan por un día; sí podés fundar uno nuevo al toque.
  • Si te echan, la misma espera de un día para join; crear otro tag no te la cobra.
  • Si el líder echa a alguien, el clan suele esperar un día antes de volver a aceptar gente.

No afirmamos un cooldown custom de L2 Sansara. Si el panel publica otra cifra, está en /info. Lo que no cambia: echar no es disolver. El tag sigue, el nombre sigue, el progreso de clan sigue. Si el problema es una persona, kick. Si el problema es el líder, transferí. Si el problema es el nombre o el roster entero, ahí sí entra dissolve.

Clan leader: derechos, no un título de Discord

El clan leader L2 no es “el que creó el grupo de WhatsApp”. Es el personaje que fundó el tag o el que recibió el transfer. Solo él disuelve, declara war, arma o rompe ally y reparte privilegios (invitar, echar, warehouse, título). El transfer se pide en el NPC de clan; en vanilla C6 cierra en el siguiente mantenimiento, no “al toque en el campo”. Si el líder no entra, nadie invita, nadie warrea, nadie cobra el mapa.

El primer día decidí quién manda invite clan L2, quién puede echar, si el objetivo es farm de friends o war de mapa, y cuándo transferir. Un oficial con Dismiss y ego te vacía el roster en Giran. Un líder AFK deja el tag muerto: transferí antes de desaparecer.

En L2 Sansara el drop es x1 y la Adena x500: un clan chico farmea y comercia; un clan que quiere castillo necesita asistencia, no cuarenta alts el día del siege. Acá el leader es administración: invite, kick, war, ally, dissolve.

Niveles de clan en Interlude: del 1 al 8

Interlude hereda el tope de C5: el clan llega a 8. El 9, el 10 y el territorio no son Interlude. Un returnee que busca “clan 11” o Fame de High Five está en otra ficha.

El create te deja en level 1. Subir no es el x500 del personaje: no hay “clan EXP x500”. Se sube otra vez con el maestro: SP, Adena y, en 3–5, ítems de quest (Blood Mark, Alliance Manifesto, Seal of Aspiration). Del 6 al 8 entran reputación C5 y un piso de members. No publicamos tabla de costos: si L2 Sansara tocó un número, está en /info.

Qué abre cada puerta, a alto nivel, sin robarle el how-to a nadie:

  • 1: warehouse de clan y un poco más de cupo.
  • 2: tablero / anuncios y, en C6, la puerta a pujar un hideout. El how-to del hall está en clan hall Interlude.
  • 3: crest, títulos y declarar war. Hasta acá la war de tag ni se prende.
  • 4: el clan puede inscribirse a un castle siege (cuartel, Seal of Ruler). El asedio no se explica acá: asedios y clanes.
  • 5: academia, alianzas, reputación y clan skills. Es el corte político.
  • 6–7: Royal Guard y Order of Knights: unidades internas para agrandar el cupo. No son fortress.
  • 8: el techo de Interlude. Más skills de clan; el cupo ya está abierto.

Un clan 3 puede warrear. Un clan 4 puede mirar un castillo. Un clan 5 puede abrir academia. Confundir esos tres umbrales es el error del que funda el domingo y el lunes pregunta “dónde está la fortress”.

El umbral 5: academia y mapa

El 5 no te regala un castillo. Te abre la cantera y la moneda política. Academia (rama, no segundo clan; menor de 40 sin 2nd) está en academia clan Interlude. Reputación, skills de clan y el siege viven en asedios y clanes. El hideout, en clan hall. Este artículo se queda en el create, el invite y la diplomacia. Si tu pregunta es “cómo gradúo alts para CRP”, no es esta página.

Clan war Lineage 2: war de tag, no asedio

Una clan war Lineage 2 —la war clan Interlude del chat— es un estado entre dos clanes. El líder declara desde el menú cuando el clan ya puede (en C6, a partir del level 3). Con la war activa, los members se matan sin karma de PK: PvP de tag contra tag. Sirve para entrenar, pelear un spot o ajustar cuentas. No cambia el dueño de un castillo.

El asedio se registra en el NPC del castillo, tiene horario y se gana en el trono. La war se declara entre nombres. Si tu pregunta es “cómo se asedia Aden o Giran”, andá a asedios y clanes. Si es “podemos pegarnos sin ser PK”, esta es la mecánica. El flag y el chaotic sin war están en PvP, PK y karma.

Una war mal declarada te come el open world. Declarala cuando el roster está online, no a las 10 de la mañana “porque sí”. El reloj es GMT-3; Olimpiada (18:00–22:00) está en Olimpiada y Hero. La war no pide nobleza. El enchant sigue siendo el del server: seguro +4, tope +18.

Alianza de clan: el ally de L2 Sansara

La alianza clan Lineage 2 es el ally: un nombre que agrupa clanes. En Interlude vanilla se abre con el clan en 5+ y un ally podía juntar más de un tag. En L2 Sansara la ficha es explícita: 1 clan por ally. No armes un “bloque de tres” como en 2007. Confirmá Ally en /info antes de prometerle a otro leader que van a sharear el mapa.

Sirve de nombre político y de lectura en el ranking de castillos (dueño + ally). No reemplaza el invite ni la war. Tampoco es academia. Con un clan por ally, el peso está en el roster del tag, no en una federación.

War no es alianza: dos diplomacias

War y ally las declara el líder; el resto es el opuesto. La war te pone en rojo al otro tag y te deja pegarle sin PK. El ally te pone bajo el mismo paraguas político. No “allyás para warrear más rico”. Si el objetivo es farmear juntos, ally (o, en L2 Sansara, un roster grande). Si es pelear un spot sin chaotic, war. Si es Aden el domingo, eso es siege: otra inscripción, otra guía.

Disolver el clan y cuándo conviene

Disolver clan Lineage 2 es una acción del líder, no de un oficial. Se inicia en el menú de clan o en el mismo NPC que usaste para crear: el tag entra en disolución y, cuando termina, cada member queda sin clan. No hay “me salgo y el clan sigue con mi nombre” si vos eras el líder: o transferís el leadership, o disolvés.

En C6 clásico las penas del dissolve son reales, no un mito de foro:

  • La disolución no es instantánea: corre unos días (el texto oficial habla de siete).
  • No se puede disolver un clan que está en war. Primero cortás la war.
  • El líder que disuelve come una pena de experiencia comparable a una muerte y no puede fundar otro tag por diez días.
  • Los que se quedan hasta el final pueden entrar a otro clan apenas el tag muere; los que se fueron a mitad de camino siguen con la espera de un día.

Si L2 Sansara acortó o sacó alguna de esas esperas, el renglón está en /info. No inventamos un comando de GM para “borrar clan ya”.

Conviene disolver cuando el tag está muerto, el nombre quedó mal o vas a fundar otro con otra gente. No conviene el día del siege “para resetear”: perdés nivel, reputación y la gente se dispersa. Si el problema es el líder, transferí. Si es el roster, kick e invite salen más barato que disolver clan Lineage 2 y empezar de zero.

El x500 no arma el roster

En un x1 el lvl 10 clan era una tarde. En L2 Sansara EXP, SP y Adena van x500: el 10 es una corrida de Abandoned Camp. El create es un trámite. El cuello es social: ¿hay cinco personas en GMT-3? ¿El líder está a las 21? ¿Alguien invita, o el tag queda 1/10 con el founder AFK?

El drop sigue x1. El clan no te viste. El x500 te pone en cap 80 antes de que el roster tenga ritmo; no te pone Royal Guard ni academia. Un tag que farmea y warrea dos noches por semana rinde más que un “clan 8” de alts. Enchant seguro +4 en el set que usás; +18 es el techo que aceptás perder, no un requisito para fundar.

Si volvés en 2026: fortress y clan raid no son C6

Si la última vez que jugaste fue High Five o Essence, el menú de clan te va a parecer corto. En Interlude no hay fortress, Territory Wars, ward, Fame de territorio ni “clan raid” de calendario tardío. El mapa de L2 Sansara se pelea con nueve castillos, clan halls, wars de tag y PvP de open world. Cap 80. Sin Awakening. Sin Kamael.

Lo que sí hay: academia a clan 5+, reputación C5, Royal Guard / Knights en 6–7 y un ally de un solo clan. Si tu plan era “fortaleza + raid de clan el martes”, cambiá el plan. Acá: fundar o pedir invite, llenar el roster, war si hay con quién, y recién después hall o castle. Fortress-no está en el hub de asedios.

Del tag al mapa: por dónde seguir

Ya tenés el circuito: crear clan Lineage 2 al 10 en el Grand Master de tu raza, invite para entrar, leave/kick para mover el roster, war para pelearte con otro tag, ally según /info, dissolve si hay que cerrar. Eso es el clan como organización. El clan como guerra de territorio —castillo, clan hall, academia 5+— es el otro pilar. No lo repetimos.

Para entrar hoy: creá la cuenta, descargá Interlude y fundá o pedí invite. Rates, ally y reglas vivas están en /info. El reino no se farmea solo: se taguea.

Frequently asked questions

Frequently asked questions

¿Cómo crear un clan en Lineage 2 Interlude?
El personaje tiene que ser level 10 o más, no estar en otro clan y hablar con el maestro de su raza (Grand Master, High Priest u homólogo). El NPC abre Clan → Create Clan; escribís el nombre y confirmás. Si pide Adena, el número vivo está en /info: no publicamos un precio custom. En L2 Sansara el leveo es x500: el umbral de 10 no es una carrera.
¿Cómo entrar o unirse a un clan en L2?
Pedí invite a alguien con permiso de invitar —en la práctica, el clan leader o un oficial—. Aceptás la ventana y quedás en el tag. No hay “postularse” por web: el invite clan L2 es in-game.
¿Qué es una clan war en Interlude?
Una war de clan es PvP declarado entre dos tags: te podés pegar sin karma de PK. No es el asedio de castillo. El líder declara desde el menú del clan. El castle siege, el clan hall y la academia van en la guía de asedios.
¿Cómo funciona la alianza de clan en L2 Sansara?
La alianza (ally) agrupa tags bajo un nombre. En vanilla Interlude un ally podía juntar varios clanes; en L2 Sansara /info marca 1 clan por ally. Confirmá el número vivo en /info antes de armar política.
¿Cómo se disuelve un clan en Lineage 2?
Solo el clan leader puede disolver el clan, en el menú o en el mismo NPC de clan. En C6 clásico la disolución tarda siete días, no se puede cortar una war activa y el líder queda un tiempo sin poder fundar otro. Si L2 Sansara publica otra espera, está en /info.
¿Dónde se crea el clan? ¿Qué NPC me toca?
En el maestro de villa o de ciudad de tu raza: Grand Master / Grand Magister / High Priest (humano), Grand Master o Magister (elfo y dark elf; Hierarch en dark elf), High Prefect o Pa'agrio Lord (orco), Head Blacksmith o Warehouse Chief (enano). No hay Kamael en Interlude. El diálogo es Clan → Create Clan.
¿Hasta qué nivel llega un clan en Interlude?
En Interlude el tope es clan 8. Lo subió C5 (Oath of Blood) y Interlude lo heredó. El 9 y más son crónicas posteriores. El umbral 5 abre academia y el paquete de mapa: el how-to de academy, hall y siege vive en sus guías, no acá.
¿Me puedo ir o me pueden echar? ¿Hay espera?
Sí. Leave y kick son del menú de clan. En C6 clásico, si te vas o te echan, hay una espera de un día para entrar a otro tag; el que echan puede fundar otro al toque. No inventamos un cooldown custom: si L2 Sansara publica otra cifra, está en /info.
¿Hay fortress o clan raid de crónicas nuevas en Interlude?
No. Fortress y Territory Wars son Gracia/High Five. Los “clan raids” de menú de crónicas tardías no están en C6. En L2 Sansara el mapa se pelea con castle siege, clan hall y war de tag. Cap 80, no Awakening.

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Playing on L2 Sansara is free. PvP, farm and Olympiad make sense when you read them — and you win them by playing. Discord is where clan, raid and siege come together.