Nightmare, Majestic, Tallum y Draconic
Sets Interlude: Tallum, Dark Crystal, Nightmare, Majestic y Draconic. Heavy, light y robe de C a S80. El set concreto; la letra va al hub de grados en L2 Sansara.
Los mejores sets Interlude no son un ranking único: son un armor set Lineage 2 que cierra heavy, light o robe en el grado que te toca. Set Nightmare Interlude, set Majestic Interlude, set Dark Crystal, set Tallum y set Draconic Interlude son los nombres que se buscan cuando el C ya no alcanza. En L2 Sansara el drop es x1 y la Adena x500: el full set Interlude se cierra con plata y craft, no con un mob generoso.
Esta guía baja a sets concretos C–S80. Cuándo cambiar de letra (D → C → B → A → S) está en grados D a S. El arma que va con el set, en tipos de armas. La SA del palo, en soul crystal. Cómo subir el +, en enchant: safe +4, tope +18. Customs, en /info.
Armor set Lineage 2: cierra o no cierra
Un armor set Lineage 2 es el combo del mismo nombre: casco, cuerpo, gloves y boots. El heavy suele partir el torso en breastplate + gaiters; el light y el robe, muchas veces, en una sola pieza de cuerpo. El bonus (HP, P.Def, recast, crit, cancel —el que el set traiga) aparece cuando ese combo está completo. Un casco suelto “de otro nombre” rompe el full set Interlude. Mezclar grado también: A con S no es un set, es inventario.
Tres familias, todo el juego:
- Set heavy Interlude: tank y melee que aguanta. Más P.Def, menos speed.
- Set light Interlude: dagger, archer, algunos hybrids. Speed, evasion, weight.
- Set robe Interlude: nuke y support. M.Def, recast, Casting Spd.
No hay set de rapier ni de Kamael. No hay R-grade. El techo de Interlude es S de cap 80 (Draconic Leather, Imperial Crusader, Major Arcana), no Icarus ni Vesper.
Pieza suelta, set a medias y el escudo
En C6 el bonus de set no es un 2-piece progresivo. Dos piezas de Nightmare no te dan “la mitad” del set Nightmare Interlude. Tres Dark Crystal y un Tallum no promedian. El cliente lista, en el tooltip del set, qué piezas tienen que coincidir. Si falta una de las que pide, el bonus no está. Este artículo no inventa un conteo universal (“siempre son cinco”) porque el cuerpo de light/robe a veces es una sola pieza y el escudo, en heavy, no siempre entra.
Por eso el market vende el kit cerrado más caro que la suma de partes. En L2 Sansara el drop es x1: la última pieza es el farm de verdad. Comprá el hueco. No colecciones cascos de tres líneas A “por si acaso”.
El slot de escudo
Varias líneas heavy traen un escudo del mismo nombre: Dark Crystal Shield, Tallum Shield, Imperial Crusader Shield. Si el tooltip del set lo nombra, el escudo puede completar una línea extra del bonus. Si no lo nombra, es un escudo más. No inventamos cuál set “exige” el escudo para el cierre base: lo dice el cliente.
Quién lo usa de verdad: Phoenix Knight, Hell Knight, Eva's Templar, Shillien Templar —1H + shield. Quién no: Duelist (duales), Dreadnought (pole), Titan (2H), archer, dagger, Grand Khavatari (fists), nuke y support. Si tu arma ocupa las dos manos, no compres el escudo “para cerrar el set”. Cerrá casco, cuerpo, gloves y boots; el slot de escudo queda vacío y el arma habla. El tipo de arma está en tipos de armas.
C y B: el puente que no hay que eternizar
Antes de Nightmare existe un piso que la gente salta mal. En C: Full Plate / Composite (heavy), Theca / Drake (light), Karmian / Demon / Divine (robe). En B: Zubei y Avadon; después Blue Wolf y Doom. El artículo de grados cubre el cuándo. Acá la regla de set: cerrá el C +4 antes de soñar Tallum. Un B incompleto no te hace “mejor que el C full”.
SA de C/B va al herrero, no a Mammon. Shots del mismo grado. En L2 Sansara el x500 te pone el nivel; el set no te lo pone. Si el budget es uno, comprá el full C, no dos piezas B y un hueco.
Zubei, Avadon, Blue Wolf y Doom
Esos cuatro nombres son el puente B real de C6, no un rumor de foro. Cada uno tiene línea heavy, light y robe:
- Zubei's y Avadon: el B de entrada. Breastplate / leather / tunic (o robe, según la línea). El primer B que se cierra cuando el C ya quedó chico.
- Blue Wolf y Doom: el B de techo, el que se usa cerca del 60 mientras el A no cierra. Otra vez, tres familias.
Cuál de los cuatro “pega más” no se resuelve con una tabla inventada de HP. El tooltip del set, en el cliente, es la fuente. La regla de plata es la misma que en A: cerrá una línea +4. Un Blue Wolf heavy completo gana a un Doom de dos piezas. Mezclar Zubei helm con Avadon chest no es “B híbrido”: es bonus muerto. El enchant del B que vas a vestir rinde más que guardar scrolls “para el Tallum”.
Set Dark Crystal y set Tallum
El set Dark Crystal y el set Tallum son el A de entrada (61+). DC y Tallum tienen variante heavy, light y robe. Son el primer A que se siente en open world: más def, más bonus de set, shots A. No son Majestic. No son S.
Cuál elegir no es un dogma de foro. Tallum suele hablarle a quien quiere power / skill power; Dark Crystal a quien cierra HP y utilidad —el tooltip del set gana a la leyenda de 2008. Probá el bonus en tu 3rd class. Un nuke en robe Tallum no es un Phoenix Knight en heavy DC. El drop x1 hace que “tener los dos” sea late: cerrá uno +4, no colecciones cascos.
SA de A ya no es el herrero de Giran: es Blacksmith of Mammon. Ancient Adena y sello. Eso vive en soul crystal y en Siete Signos, no en este párrafo.
Heavy, light y robe de A: el mapa real
En C6 cada uno de los cuatro nombres A existe en las tres familias. Los nombres de cuerpo que el cliente usa (no un alias de wiki):
- Dark Crystal: Breastplate (heavy), Leather Armor (light), Robe (robe).
- Tallum: Plate Armor (heavy), Leather Armor (light), Tunic (robe).
- Nightmare: Armor of Nightmare (heavy), Nightmare Leather (light), Robe of Nightmare (robe).
- Majestic: Plate Armor (heavy), Leather Armor (light), Robe (robe).
Eso es el mapa. No hay “Dark Crystal solo robe” ni “Majestic solo heavy”. Hay tres líneas por nombre. Un Dark Crystal Breastplate con una Dark Crystal Robe no cierra nada: son familias distintas del mismo apellido. El número de P.Def o el +HP de cada bonus no lo publica este artículo: el tooltip del cliente es la fuente, no una tabla de L2 Sansara.
Set Nightmare Interlude y set Majestic Interlude
El set Nightmare Interlude es el A que la gente recuerda: heavy / light / robe, bonus agresivos, el “ya no soy Tallum”. Entra cuando el 61–70 ya está y el budget A sobra. Sigue siendo A: shots A, SA en Mammon, no es Draconic Leather.
El set Majestic Interlude es el A de techo, el que se usa cerca del 76 mientras el S no cierra. Otra vez, tres familias. Majestic no es S80. Es el último A decente antes de Imperial Crusader / Draconic Leather / Major Arcana. En Olimpiada (18:00–22:00 GMT-3 en L2 Sansara) un Majestic +4 cerrado pega más vergüenza que un S +0 con dos huecos.
Nightmare vs Majestic no se resuelve con un tweet. Leé set effect, mirá tu rol, pagá el full. Este artículo no publica una tabla de P.Def de L2 Sansara: el cliente la tiene.
Set Draconic Interlude y el S80
El set Draconic Interlude es el light S del cap 80. El heavy es Imperial Crusader. El robe es Major Arcana. Eso es el “S80” de Interlude: el S que usás en el 76–80, no el S80 de Gracia (Dynasty / Icarus) ni el S84 de High Five. Si un vendedor te habla de Vesper en un Interlude, andate.
Cerrar S con drop x1 es trabajo de clan, craft y Adena x500. Spoilear recetas S no es una tarde. El Warsmith y el dualcraft están en la guía de craft. Enchant safe +4: no dejes el Draconic Leather en +0 “porque es S”. El + se nota igual.
Full set Interlude S significa las piezas del mismo nombre. Un helm Imperial Crusader con chest Draconic Leather no es un set. Es un error caro.
Imperial Crusader, Draconic Leather y Major Arcana
Tres nombres oficiales de C6. No hay un cuarto S de armadura en Interlude:
- Imperial Crusader: el set heavy Interlude de techo. Breastplate, gaiters, helmet, gauntlets, boots; el Imperial Crusader Shield existe para quien usa 1H. Tank y melee de placa.
- Draconic Leather: el set light Interlude de techo. Helmet, armor, gloves, boots. Dagger, archer, Khavatari, SWS/BD.
- Major Arcana: el set robe Interlude de techo. Circlet, robe, gloves, boots. Nuke, healer, buffer, summoner.
Dynasty es Gracia. Icarus, Vesper y Elegia no entran. Attribute armor tampoco. Si el tooltip de un “S80” nombra Dynasty, estás leyendo otra crónica. En L2 Sansara el techo se llama así: Imperial Crusader, Draconic Leather, Major Arcana.
Mezclar grado o familia: el bonus se muere
Tres mezclas que matan el armor set Lineage 2, aunque el inventario “se vea caro”:
- Grado distinto. Casco S + pechera A. Gloves B + boots C. El cristal no promedia. El bonus no aparece.
- Nombre distinto del mismo grado. Helm Dark Crystal + chest Tallum. Nightmare + Majestic. Zubei + Blue Wolf. Son sets distintos. Cero bonus.
- Familia distinta. Breastplate heavy + robe. Leather + plate. Aunque digan “Dark Crystal” los dos, heavy no cierra con robe.
El arma no cierra el set de armadura. Un Forgotten Blade no “completa” el Imperial Crusader. Las jewels de raid (Orfen, Queen Ant, Core) se montan encima; no inventan un grado ni reemplazan el hueco de boots. Formal wear de boda no es un set de combate. Si mezclás “porque el casco S tiene más P.Def suelto”, perdés el bonus entero —y el bonus es lo que justifica el kit. Un C +4 cerrado gana a un A mixto. Siempre.
Set heavy, light y robe: cómo elegir
La familia sigue a la clase, no a la moda:
- Heavy: Phoenix Knight, Hell Knight, Eva/Shillien Templar, Titan, Dreadnought. Aguantar y hold.
- Light: Adventurer, Wind Rider, Ghost Hunter, Sagittarius, Moonlight/Ghost Sentinel. Kite, backstab, weight.
- Robe: Archmage, Soultaker, Mystic Muse, Storm Screamer, Cardinal, Saints, Dominator, Doomcryer. Cast y sobrevivi al nuke enemigo.
Un dagger en heavy “porque defiende más” se come el kit. Un nuke en light “porque corre” se come el primer stun. El arma (dual, bow, blunt, staff) tiene que hablar el mismo idioma que el set. Eso sigue en el artículo de armas.
Árboles de clase Interlude: quién viste qué
El roster de Interlude no tiene Kamael. La familia del set ya está decidida en la 2nd class; la 3rd no te cambia de heavy a robe. Completá el mapa con lo que el listado de arriba no nombra:
- Heavy también: Duelist (duales, sin escudo), Fortune Seeker y Maestro (enano). Placa, no leather.
- Light también: Grand Khavatari (fists), Sword Muse, Spectral Dancer. No son tanks. No les armes Imperial Crusader.
- Robe también: Hierophant, Arcana Lord, Elemental Master, Spectral Master. El summoner no farmea en Drake “porque el servitor tankea”.
Si un guide de H5 te pone al Duelist en rapier o al tank en attribute armor, cerrá la pestaña. En Interlude el Duelist es heavy + duales; el tank es heavy + shield; el mage es robe. El ranking de 3rd class vive en otra guía; acá solo importa no vestir la familia equivocada.
x500: el nivel llega antes que el set
En L2 Sansara la EXP, el SP y la Adena van x500. El drop —piezas, recetas, scrolls— sigue x1. Por eso te pasás de nivel antes de cerrar el set: ding 40 con el D todavía puesto, 61 con el C +4, 76 con un Majestic a medias. No es que “el server no dropea A”. Es que el A no se llueve.
La Adena x500 paga el NPC, el craft y el market. No multiplica el loot del Full Plate ni del Draconic Leather. Si te sacás el C cerrado para vestir dos piezas Tallum “porque ya soy 61”, perdés el bonus y ganás un hueco. La regla de Interlude en un x500 es aburrida y correcta: cerrá el set del grado que tenés, encantalo a +4, y recién ahí comprá el salto. El artículo de grados dice en qué letra parar; este te dice qué nombre comprar cuando la letra está.
Spoilear recetas con drop x1 es trabajo de enano y de clan, no de una sesión. Si el Warsmith del clan no está, el market existe. Lo que no existe es el atajo de “el mob me arma el S80 esta tarde”.
Cerrá el set en L2 Sansara
C +4, B si cierra (Zubei / Avadon, después Blue Wolf / Doom), DC o Tallum cuando pagás el A, Nightmare o Majestic si el A alto está, Draconic Leather / Imperial Crusader / Major Arcana cuando el S es real. No mezcles grados. No mezcles heavy con robe. No copies S84. Encantá el full a +4 antes de un blessed al +12 de una sola pieza.
Creá la cuenta, descargá Interlude y mirá rates en /info. L2 Sansara corre Interlude: los mejores sets Interlude se cierran en el pueblo, no en un wiki de Awakening.
Frequently asked questions
¿Cuáles son los mejores sets Interlude?
¿Qué cambia entre Nightmare y Majestic?
¿Hace falta el full set o puedo mezclar piezas?
¿Cuándo paso de Tallum / Dark Crystal a S?
¿Hay set de Kamael o de dual class?
¿Cierro el bonus con dos piezas del mismo set?
¿El escudo forma parte del full set Interlude?
¿Puedo mezclar set heavy Interlude con robe del mismo grado?
¿Por qué en x500 llego al 61 sin el A cerrado?
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